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In der Nacht, als Ronja geboren wurde, rollte der Donner über die Berge.
Ja, es war eine Gewitternacht, dass sich selbst alle Unholde, die im
Mattiswald hausten, erschrocken verkrochen …"
Mitten im Wald, zwischen Räubern, Graugnomen und Wilddruden, wächst
Ronja, die Tochter des Räuberhauptmanns Mattis, auf. Eines Tages trifft
sie auf ihren Streifzügen Birk, den Räubersohn aus der verfeindeten
Sippe von Borka. Und als die Eltern den beiden verbieten, Freunde zu
sein, fliehen Ronja und Birk in die Wälder …
Laufzeit
ca. 113 Minuten
Altersempfehlung
Ab 8 Jahre
Freunde fürs Leben - Teil 1
Zoé und Harvey sind Helfer beim Welpenvermittlungstag. Der Vater der
kleinen Olive wünscht sich einen Hund, der so ist wie Lassie. Zoé
erzählt, wie es war, als sie Lassie vor Jahren fand.
Lassie war damals noch ein kleines Hündchen und völlig verschreckt. Sie
hatte sich vor Waldbränden in eine Höhle geflüchtet, wo Zoé sie
entdeckte. Am gleichen Tag zog Harvey mit seiner Mutter ins Tal. Er
wurde Zoés bester Freund.
Freunde fürs Leben - Teil 2
Zoé erinnert sich, wie sie und die kleine Lassie damals vom Feuer
eingeschlossen wurden. Während Harvey Hilfe holte, wuchs die kleine
Lassie aus Sorge um Zoé über sich hinaus.
Mit dem Mut und der Klugheit, die sie damals schon bewies, hilft Lassie
auch Olive und ihrem Vater. Denn der Welpe, den Olive ins Herz
geschlossen hat, ist durch eine Verkettung von Umständen in eine
gefährliche Situation geraten.
Laufzeit
ca. 50 Minuten
Altersempfehlung
Ab 4 Jahre
PAW Patrol: Das sind Chase, Marshall, Rocky, Zuma, Rubble und Skye. Mit
ihren speziellen Fähigkeiten und coolen Fahrzeugen schaffen sie es, jede
Mission zu bewältigen! Liberty bringt einen Bären in die Stadt, weil sie
auch einen tierischen Freund haben will und der „Bell-Bell-Boogie
Tanzwettbewerb" findet in die Abenteuerbucht statt. Außerdem trommelt
Ryder alle Mitglieder und Freunde der PAW Patrol zusammen, um eine junge
Erfinderin davon abzuhalten, ihre eigene Traumstadt an Stelle der
Abenteuerbucht aufzubauen. Doch für die PAW Patrol gilt: Kein Einsatz zu
groß, keine Pfote zu klein!
Laufzeit
ca. 52 Minuten
Altersempfehlung
Ab 3 Jahre
PAW Patrol: Das sind Chase, Marshall, Rocky, Zuma, Rubble und Skye. Die
sechs heldenhaften Hunde werden von dem 10-jährigen Technikliebhaber
Ryder angeführt. Mit ihren ganz speziellen Fähigkeiten und coolen
Fahrzeugen, schaffen sie es jede Mission zu bewältigen – egal wie groß
die Herausforderung scheint! Dieses Mal wollen die Fellfreunde ein
Ritterspiel aufführen, doch dann erkältet sich Chase und Marshall muss
seine Rolle übernehmen. Außerdem gerät Jake bei einem Ausflug in einen
Schneesturm. Doch zum Glück kann ihm auch Everest helfen. Doch für die
PAW Patrol gilt: Kein Einsatz zu groß, keine Pfote zu klein!
aufzeit
ca. 50 Minuten
Altersempfehlung
Ab 3 Jahre
Die Königstochter Dornröschen wird von einer bösen Fee verwünscht:
Sie sticht sich an einer Spindel und fällt mit allen Bewohnern des
Schlosses in einen hundertjährigen Zauberschlaf. Als die Zeit ver
strichen ist, dringt ein Prinz durch die hohe Dornenhecke, die um das Schloß gewachsen war, und weckt Dornröschen durch einen Kuß
aus ihrem Schlaf...
Laufzeit
ca. 58 Minuten
Altersempfehlung
Ab 4 Jahre
In der Ponywelt von Equestria ist ein großes Unglück geschehen: Die
Magie ist verloren und die Angst bestimmt die Gemüter, statt Fre
undschaft und Harmonie. Deshalb leben die Ponyarten nun nach ihren Arten getrennt. Erdpony Sunny Starscout – ein sehr
idealistisches wie positives Pony – glaubt weiterhin fest an die
Hoffnung für die geteilte Welt. Als sie auf das Einhorn Izzy Moonbow
trifft, die sich in die Welt der Erdponys verirrt hat, wird aus dem
ungleichen Duo schnell Freunde. Da die anderen Ponys entsetzt über das
Auftauchen von Izzy sind, nimmt das Duo schnell Reißaus und begibt sich
auf eine abenteuerliche Reise. Ihr Weg führt sie durch fremde, ferne
Länder, stets mit dem Ziel vor Augen, die Magie zurück nach Equestria zu
bringen. Sie stellen sich ihren Ängsten, versuchen aus alten Feinden
neue Freunde zu machen und lassen von dem Glauben nicht ab, dass auch
die kleinsten Ponys einen großen Unterschied bewirken können.
Laufzeit
ca. 66 Minuten
Altersempfehlung
Ab 6 Jahre
Seid ihr auch noch gaaaar nicht müde?
Dann geht’s euch wie dem kleinen Schlummerbären aus dem Schlummerwald.
Der soll eigentlich auf direktem Weg von Omibär und Opibär nach Hause
laufen und ab ins Bett, macht dann aber noch heimlich und wirklich
gaaaanz kurz einen Abstecher zu Familie Eichhörnchen, dann noch kurz zu
Familie Dachs, zu Familie Luchs und Familie Kaninchen natürlich … Bei
jeder Tierfamilie erlebt der kleine Schlummerbär ein gemütlich
kuscheliges Einschlafritual und so langsam wird er doch ein ganz kleines
bisschen müde…
Psst, ein Hinweis für eure Eltern: Für unsere Gutenachtgeschichten
greifen wir Tonies tief in die Trickkiste der Erzählkunst, mit tollen
Sprecher*innen, Reimen, Wiederholungselementen und behaglich schöner
Atmosphäre. Und während im Schlummerwald die Sonne untergeht, werden
auch Erzähler und Musik ruhiger, so dass am Ende jedes Kind mindestens
mitgähnen muss, wenn es nicht schon längst das Ende der Geschichte
verschnarcht…
Laufzeit
ca. 40 Minuten
Altersempfehlung
Ab 4 Jahre
Das sind Chase, Marshall, Rocky, Zuma, Rubble und Skye. Die sechs
heldenhaften Hunde werden von dem 10-jährigen Technikliebhaber Ryder
angeführt. Mit ihren ganz speziellen Fähigkeiten und coolen Fahrzeugen
müssen sie das kleine Elefantenbaby Elli wiederfinden, das aus dem
Zirkuswagen ausgebrochen ist und ganz alleine in der Stadt herumirrt.
Außerdem möchte Marshall der schnellste Feuerwehrhund der Welt werden,
wofür er die ganze Unterstützung seiner Freunde braucht. Immer frei nach
dem Motto: Kein Einsatz zu groß, keine Pfote zu klein.
Laufzeit: ca. 59 Minuten
Altersempfehlung: Ab 3 Jahre
Warum hat eigentlich nur Elsa diese magischen Kräfte? Woher kommt diese
Stimme, die nur Elsa hören kann und die sie zu rufen scheint? Und was
hat es mit diesem verzauberten Wald auf sich? Gemeinsam mit Anna,
Kristoff, Rentier Sven und dem lustigen Schneemann Olaf macht sich Elsa
auf den Weg, um Antworten zu finden. Und der führt sie bis zu einem Ort,
an dem noch nie zuvor jemand war. Glaubte Elsa bisher, ihre Kräfte wären
zu stark, hofft sie nun, dass sie stark genug sind. Doch zum Glück ist
Anna ja immer an ihrer Seite!
Hörspiel mit Liedern
Laufzeit: ca. 70 Minuten
Altersempfehlung: ab 4 Jahre
23 Songs, also knapp 50 Minuten der bekannten Spiel- und Bewegungslieder
ganz neu eingespielt mit den Minimusikern
Unsere beliebten Spiel- und Bewegungslieder bekommen neuen Wind
eingehaucht. Für die Neuauflage von "Spiel- und Bewegungslieder" wurden
die Kinderlieder-Klassiker brandneu von den Tonies produziert. Jeder
Song ist individuell arrangiert, zugleich fügen sich alle Stücke schön
zusammen.
Musik
Laufzeit: ca. 51 Minuten
Altersempfehlung: ab 3 Jahre
Träume sind Wünsche des Herzens ...
Große und kleine Menschen in aller Welt lieben dieses bezaubernde
Märchen von einem Traum, der wahr wird. Das liebenswürdige Mädchen
Cinderella träumt von ihrem Märchenprinzen.
Doch viel Zeit dazu hat sie nicht, da sie ihrer Stiefmutter und deren
boshaften Töchtern als Magd dienen muss. Ihr größter Traum wäre es, wenn
sie mit zum Ball des Prinzen gehen dürfte. Da kommen ihr die lustigen
Mäuse Jacques und Karli zu Hilfe – und mit einer großen Portion Bibbi-
di-bobbidi-boo-Zauber der guten Fee versuchen sie, Cinderellas größten
Herzenswunsch wahr werden zu lassen.
Hörspiel mit Liedern
Laufzeit: ca. 59 Minuten
Altersempfehlung: ab 4 Jahre
Hörspiel mit Liedern für die Toniebox
Laufzeit: ca. 57 Minuten
Altersempfehlung: ab 3 Jahre
Tief unten im Meer lebt Arielle, die kleine Meerjungfrau. Sie liebt es,
mit ihrem Freund, dem Fisch Fabius, alte Schiffwracks nach Gegenständen
der Menschen abzusuchen. Sie wünscht sie sich nichts sehnlicher, als an
Land bei den Menschen zu wohnen - doch das ist ihr streng verboten. Als
sie den Prinzen Erik vor dem Ertrinken rettet, verliebt sie sich
unsterblich in ihn. Um ihrem Prinzen näher zu kommen, lässt sie sich auf
einen unfairen Handel mit der Meerhexe Ursula ein. Ob die Geschichte
wohl gut ausgeht?
Inhalt:
Entdecke das Lieblingsspiel der LaLaLinos!
Erlebt mit den LaLaLinos eine aufregende Schatzsuche in ihrer
magisch-musikalische Heimatstadt Bumbaloo: Durchsucht das beiliegende
Bilderbuch, findet versteckte Schätze und spielt dadurch neue spannende
Geschichten frei! Ihr werdet dieses Suchspiel bestimmt genauso
la-la-lieben wie die LaLaLinos!
So funktioniert’s:
Suche, finde, staune - der Spaß beginnt!
1. Lege die Tonieplay Disc auf die Toniebox 2 und drücke ein Ohr, um die
Toniebox 2 einzuschalten.
2. Stelle den Tonieplay Controller in die Mitte des LED-Rings und drücke
auf den Knopf.
3. Los geht’s! Entdecke versteckte Schätze im beiliegenden Bilderbuch
und spiele neue Geschichten frei.
Hinweis:
Zum Spielen werden eine Toniebox 2 und ein Tonieplay Controller benötigt
(nicht enthalten).
Achtung!
Das Spielzeug erzeugt Lichtblitze, die bei empfindlichen Personen
Epilepsie auslösen können.
Anzahl der Spieler
1
Laufzeit
ca. 77 Minuten
Dauer einer Spielrunde
ca. ca. 7 Minuten / Runde
Altersempfehlung
Ab 3 Jahre
Größe der Box
147mm*147mm*35mm
Hinweis:
Zum Spielen werden eine Toniebox 2 und ein Tonieplay Controller benötigt
(nicht enthalten).
Zubehör
1 Tonieplay Disc
1 Bilderbuch
1 Spielanleitung
Inhalt:
Ein Fall voller Rätsel und Überraschungen
Zoe und ihr Freund Sam haben die Aufgabe, den verschwundenen Welpen
ihres Nachbarn zu finden – und ihr könnt dabei helfen! In diesem Spiel
treffen Kinder ab 7 Jahren alle Entscheidungen: Sie folgen den Spuren
und meistern Herausforderungen, um ihren Weg durch die Großstadt zu
finden. Freut euch auf eine Geschichte mit über 12 Wendungen und 4
alternativen Enden für stundenlangen Spielspaß!
So funktioniert’s:
Du entscheidest, was passiert!
1. Lege die Tonieplay Disc auf die Toniebox 2 und drücke ein Ohr, um die
Toniebox 2 einzuschalten.
2. Stelle den Tonieplay Controller in die Mitte des LED-Rings und drücke
auf den Knopf.
3. Los geht’s! Jetzt darfst du ermitteln und entscheiden, welchen
Hinweisen du folgen möchtest!
Hinweis:
Zum Spielen werden eine Toniebox 2 und ein Tonieplay Controller benötigt
(nicht enthalten).
Laufzeit
ca. 187 Minuten
Dauer einer Spielrunde
ca. 50 Minuten / Runde
Altersempfehlung
Ab 7 Jahre
Zubehör
1 Tonieplay Disc
1 Spielanleitung
Inhalt:
Eine Zeitreise für junge Entdecker
Kinder ab 7 Jahren können Sam auf einer abenteuerlichen Mission durch
die Zeit begleiten! Sie erleben Dinosaurier hautnah, entdecken ein
mittelalterliches Königreich und tauchen in die atemberaubende Zukunft
ein. Über 20 Entscheidungen und Mini-Games sorgen für jede Menge
Spielspaß. Die Zeitreise-Akademie wartet!
So funktioniert’s:
Du entscheidest, was passiert!
1. Lege die Tonieplay Disc auf die Toniebox 2 und drücke ein Ohr, um die
Toniebox 2 einzuschalten.
2. Stelle den Tonieplay Controller in die Mitte des LED-Rings und drücke
auf den Knopf.
3. Los geht’s! Gehe mit Tonieplay auf Zeitreise.
Hinweis:
Zum Spielen werden eine Toniebox 2 und ein Tonieplay Controller benötigt
(nicht enthalten).
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Warnhinweise
Achtung!
Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile.
Erstickungsgefahr.
Das Spielzeug erzeugt Lichtblitze, die bei empfindlichen Personen
Epilepsie auslösen können.
Anzahl der Spieler
1
Laufzeit
ca. 161 Minuten
Dauer einer Spielrunde
ca. 102 Minuten / Runde
Altersempfehlung
Ab 7 Jahre
Größe der Box
147mm*147mm*17mm
Hinweis:
Zum Spielen werden eine Toniebox 2 und ein Tonieplay Controller benötigt
(nicht enthalten).
Zubehör
1 Tonieplay Disc
1 Spielanleitung
Die Marke Tonies
Alles fing mit der Frage an, warum es keine digitale und kindgerechte Möglichkeit gibt Hörspiele und Musik abzuspielen. Die Antwort darauf: Tonies!
Mit dem bunten Würfel namens Toniebox und den dazugehörigen Figuren, den Tonies, gab es die Revolution in den Kinderzimmern. Endlich gibt es eine Möglichkeit für Kinder Audiocontent anzufassen und zu erleben anstatt nur zu Hören. Mittlerweile gibt es zahlreiche Tonies, die alle eine eigene Geschichte erzählen. So wird es nie Langweilig für die Kinder. Nachdem der Tonie einmal auf der Box stand kann er auch ganz ohne WLAN abgespielt werden und ist damit der ideale Reisebegleiter.
Das Ziel des Unternehmens? Den kleinen Kunden das bestmögliche Hörerlebnis zu schenken. Jetzt und auch in Zukunft.